Job description
De Art, studio de création immersive basé à Dubaï, recherche un Chef de la Performance en Production Virtuelle hautement qualifié et créatif pour piloter la conception, la direction et l’exécution de projets de production virtuelle centrés sur les humains numériques, les personnages IA, les identités virtuelles et les environnements en temps réel. Vous serez le lien essentiel entre la direction artistique, la technologie de capture de mouvement et les équipes de storytelling afin de créer des performances crédibles, émotionnellement engageantes et techniquement impeccables.
**Missions principales**
- Définir la stratégie de performance et la vision artistique pour chaque projet de production virtuelle, en alignant les exigences narratives, techniques et créatives.
- Concevoir les concepts de mouvement, les langages corporels et les comportements émotionnels des personnages numériques, en traduisant les intentions du scénario en gestes, expressions faciales et intonations vocales.
- Diriger les acteurs, doubleurs et performers lors des sessions de capture corporelle, faciale, vocale et gestuelle, en garantissant la cohérence et la qualité des données capturées.
- Élaborer et optimiser les workflows de capture et de post‑production, intégrant les pipelines Unreal Engine/Unity, les systèmes de capture en temps réel, les outils d’animation faciale et les algorithmes d’IA.
- Collaborer étroitement avec les réalisateurs, scénaristes, designers de personnages, animateurs, artistes techniques et ingénieurs IA pour assurer une intégration fluide des performances dans les environnements virtuels.
- Piloter la planification logistique des sessions de capture (full‑body, mains, doigts, voix) et gérer les contraintes de temps, de budget et de ressources.
- Assurer la veille technologique sur les nouvelles méthodes de capture, les avancées en IA générative et les meilleures pratiques de direction d’acteurs virtuels.
**Profil recherché**
- Minimum 7 ans d’expérience dans la direction de performances pour le cinéma, les jeux vidéo, la réalité augmentée/virtuelle ou les productions de contenus immersifs.
- Maîtrise des outils de capture de mouvement (Vicon, OptiTrack, Xsens), de capture faciale (Dynamixyz, Faceware) et des moteurs temps réel (Unreal Engine, Unity).
- Solides compétences artistiques en storytelling, mise en scène et direction d’acteurs, avec une sensibilité aiguë aux émotions et à la narration visuelle.
- Connaissance approfondie des pipelines de création de personnages numériques, y compris rigging, skinning, animation procédurale et intégration d’IA.
- Capacité à travailler en équipe multidisciplinaire, à communiquer clairement des concepts complexes et à résoudre rapidement les problèmes techniques.
- Maîtrise de l’anglais professionnel ; la connaissance du français est un atout.
**Ce que nous offrons**
- Un environnement de travail stimulant au cœur de Dubaï, au sein d’une équipe internationale passionnée par l’innovation créative.
- Des projets de pointe avec des partenaires de l’industrie du divertissement, du sport et de la publicité.
- Un package salarial compétitif, des avantages sociaux complets et des opportunités de formation continue sur les dernières technologies de production virtuelle.
- Un espace de travail moderne équipé des dernières solutions de capture et de rendu en temps réel.
Rejoignez De Art et participez à la création de mondes virtuels où la performance humaine rencontre l’intelligence artificielle pour offrir des expériences inédites au public mondial.